走自己的路 >lL^u,8
一个人要穿过沼泽地,因为没有路,便试探着走。虽很艰险,左跨右跳,竟也能找出一段路来,可好境不长,未走多远,不小心一脚踏进烂泥里,沉了下去。 cGM))7
又有一个人要穿过沼泽地,看到前人的脚印,便想:这一定是有人走过,沿着别人的脚印走一定不会有错。用脚试着踏去,果然实实在在,于是便放心走下去。最后也一脚踏空沉入了烂泥。 .q0 UMZ
又有一个人要穿过沼泽地,看着前面两人的脚印,想都未想便沿着走了下去,他的命运也是可想而知的。 /lGI+5y=E
…… xP<XZ'x
又有一个人要穿过沼泽地,看着前面众人的脚印,心想:这必定是-条通往沼泽地彼端的大道,看,已有这么多人走了过去,沿此走下去我也一定能走到沼泽的彼端。于是大踏步地走去,最后他也沉入了烂泥。 p_cD5[v
世上的路不是走的人越多了越平坦越顺利,沿着别人的脚印走,不仅走不出新意,有时还可能会跌进陷阱。 XUOB1#mT
|>deA~rU
智慧的力量 &CD5K'V{u
在古希腊,处死囚徒的方法有两种:一种是砍头,一种是用绳绞死。 tmOg@o$$
一次,好恶作剧的国王派刽子手向囚徒们宣布:“:“国王陛下有令——让你们任意挑选一种死法。你们可以任意说一句话——如果说的是真话,就绞死;如果说的是假话,就杀头。” >jUXj1f=.
这样的法令真是太奇怪了。但囚徒们的命运操纵在国王的手里,反正都是一死,也就顾不得多想,就很随意地说一句话。结果,囚徒们不是因为说了真话而被绞死,就是因为说了假话而被砍头。 P
]n*`1
国王看到杀囚徒像玩游戏一样有趣,觉得十分开心。 ur,BO;b&
在囚徒中,有一个非常聪明的人,当轮到他来选择处死方法时,他巧妙地对国王说:“你们要砍我的头!” H`JvP`
国王一听,顿时感到好为难。如果真的砍他的头,那么他说的就是真话,而说真话是要被绞死的;但如果要绞死他,那他说的“要砍我的头”便成了假话,而假话又是应该被砍头的,但他说的又不是假话。他的话既不是真话,又不是假话,也就既不能绞死,又不能砍头。 |a1;M%H
国王无奈,只好挥挥手说:“放这个聪明人一条生路吧!” @l# M
于是,国王那条奇怪的法令,只好马上宣告废除。 r v4l-.z(1
3[@ $nP
市场营销金玉良言(二) k=-p_
5、你是什么不重要,消费者认为你是什么才重要 C&V-VF
世界上有很多的资源。最大的资源是什么?是消费者的心智资源。 lf)D7
有很多企业家说自己的产品质量如何如何高,品质如何如何好,但消费者不知道就等于零。这是个“酒香也怕巷子深”的时代,在这个传播过度的信息社会,在哪吆喝你的产品,吆喝什么内容,对谁吆喝?怎么让消费者认识到、体验到你的产品是好产品,怎么让消费者钟爱你的品牌,都是要通过传播来解决的问题。 -^1
6、再差的定位也好过没有定位 VS9=]$'8
企业犹如在黑暗中漂泊的航船,如果没有方向,无论航行的多快,也不会达到彼岸,甚至搞错方向触礁沉船。有了清晰的定位,就好比获得了灯塔的指引,,无论夜多黑,也不迷失方向。 MOd[qk=Tj
要让消费者知道你是什么,你和别人有什么不同,首先要明晰自己的定位,让自己在消费者的心智中占用一席之地。而如果没有定位,幻想自己的产品是万能的,幻想把产品卖给所有人,注定会走投无路。 6fG^.
7、营销使推销变得多余 hB$K
品牌的价值感使消费者愿意支付更高价格来购买产品,从而规避价格战,确保企业的利润源,如SONY的数码消费品;消费者对品牌的依赖感和指名购买,使企业降低渠道开拓成本,如宝洁以最低的进场费进入大型商超。品牌所焕发出来的营销魅力随处可见。 "8:!l`V_
只有同质化的营销手段,没有同质化的品牌。中国是世界上同质化竞争最为严重市场,中国营销的缺失实际上是品牌的缺失。而品牌是“过度营销”留给中国企业家最后一道差异化竞争的“防火墙。” & |